关于如何出一张清晰的图纸,相信每个人都会有不同的想法和做法,在这里我与大家分享一个,黑白灰度表现,即所有的图层赋予灰度表现,虽然我也是第一次用这样的形式来出图,单对于热衷于小清新图面效果的还是挺有帮助的,能更好的展现我们的设计。废话不多说,下面看看这样出图方式带来的效果(总平,一平)。经过这样处理的图会显得层次分明,更能突出主体建筑。下面分享下灰度划分的一些层次: C-1.黑色:建筑剖切线(结构加粗并以黑色填实,围合体系加粗) C-2.黑色:建筑看线(踏步楼梯、坡道起始线,以及梁、柱、门窗等各种被看见的建筑构件)、其他剖切线(玻璃、幕墙、局部构造等),以及场地看线(场地区域划分线、室外坡道和楼梯、踏步,以及停车位)。 C-3.深灰:建筑室内铺地(包括露天的庭院、卫生间、阳台露台等铺地) C-4.中灰:室外树木等配景、水面(草坪用真实水面素材填充,并去色为中灰) C-5.浅灰:室外铺地和草坪(草坪用真实草坪素材填充,并去色为浅灰) 可能更多的人没有接触过这样的形式,具体做法看CAD图层管理器中的255-251,颜色的转变,这就是一个灰度的变换,将需要灰度表现的图层刷层255-251颜色,再通过打印中的淡显来调节图像。由于本人也是第一次这么出图,所以图面效果一般,没有我同学做的好。大家都尝试下吧。 回到社区文化馆的设计,设计要求的简单介绍,场地位于南京南湖小区,比较特别点的就是内部设有一个小型剧场,而老师对此要求也比较高,要求有台塔的设计。 设计初期我的设想,由于属于公共空间的塑造,我更想表达的是多层次的一个空间活动关系,即让人的活动发生在同的空间层次,但又不同于普通的楼层分割或者其他形式,我将整个建筑挑出一块空间,(语言显得比较笨拙还是看下面初期的草模体块关系)。但是这样大面积的挑出随着设计的一步步深入,出现两个严重的问题,首先是结构,大面积的挑出必然得有合理的结构支撑,而我又不想破坏这样的形式感,在挑出的竖向上,我能有三种活动空间体验,平台上的是个广场,室内是一个,下部的又是一个,这样的空间体验我不愿意被破坏,其次是面积,由于在侧面有了直跑楼梯的围合,整个下部广场就全部算面积,这样一来我的建筑总面积就超了。棘手的 ![]() ![]() 接着编辑了,大家对设计的评价还不错哇,谢谢大家了。不知有多少人仔细看了内部的螺旋楼梯的设置的,有没有发现,在右侧的只能由地面到陈列展厅,而左侧的也能直接通到上层的平台,问题就出来了,其实在设置楼梯时有过这样的设想将楼梯通往三层,甚至是四层,当时也只是随便有了个构思,无奈案例看的太少啦,匮乏 ![]() 有拓友提到大样效果图,国内画这样图的好像真不多,普遍对这块有缺失的感觉,我们对设计的认识更多停留在如何炫酷的表皮,忽视表皮本身的构造,能否建造出来,忽视了建筑本身的一些细节,譬如防水保温一类的问题,这也许有人会觉得该是结构等其他专业的活,与建筑设计何干,我觉得(其实是受老师影响但是我很认同)只有对与我们配合的专业有了解,才能更好的与对方合作,减少工作以后专业交流的一些不必要麻烦,所以我个人很支持画大样效果图,使它和自己建筑匹配,真正做到一个设计的深度。 这次设计确实让我明白不少啊,就这么多了,期待和大家更多的交流。 ![]() |
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